Axial Power Hetalia Rol
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Mensaje por Prusia Jue Mar 25, 2010 5:54 pm

Historia.

La historia de Hetalia será simplemente la historia del mundo actual, con sus guerras, alianzas, crisis, etc.


Tiempo.

La ubicación temporal es 1943, plena Segunda Guerra Mundial (WWII). Esto no quita que se puedan rolear diferentes momentos temporales mientras se aclaren en el título del tema en cuestión. Por favor, en caso de rolear hechos pasados que estos no modifiquen el presente/futuro, por ejemplo, cambiar quien es el ganador de alguna batalla/guerra o alguna alianza que no existió. En caso de querer luchar, hacer alianzas, etc en el pasado estas podrán ser roleadas pero será tomado como (ejemplo de una guerra) solo una simple batalla sin influencia, en caso de ser alianza esta no perdurará en el tiempo (al menos no hasta el presente).


Países muertos.

Se pueden rolear países que ya no existan como es el Imperio Romano por ejemplo. Estos países no tienen “casa” es decir territorios, y normalmente o vagan por el mundo o se alojan en las casas de quienes tomaron su territorio. Normalmente son Padres, abuelos, bisabuelos de los países actuales.


Vida diaria de los países y su relación con sus líderes y pueblo.

En caso de no estar familiarizado con la serie se recomienda leer el apartado de ¿Qué es Hetalia: Axial Power?. Como bien dice allí, los países están personificados por personas, ellos viven en una casa como cualquier humano y son sublevados de sus líderes, esto quiere decir que obedecen a quienes estén en el poder. Los países deben estar en las batallas principales y normalmente son ellos quienes luchan al frente de batalla y quienes entrenan para las batallas.
La vida diaria de los países se cruza con la de sus líderes y pueblo así como con los militares, tales como hacer las compras o ir a alquilar una película.
Dependiendo de la situación política de ese país y las ideologías de la persona con la que se cruza será la reacción, no siempre por ser un país tiene que ser admirado, incluso puede ser odiado e intentar atacarle… claro está, puestas las cartas sobre la mesa, son dos humanos, pero un país tiene más entrenamiento militar (al menos su mayoría) como para poder reaccionar de forma desfavorable a quien quiso atacarle.


Chibitalia.

Solo podrán rolear en la sección apartada para ese fin.


Dudas en su correspondiente sección o por PM a los administradores: Alemania y Prusia.
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